ARGG100-6
Artes gráficas ESPECIALIDADES SEPE TODO ONLINE
Diseño y programación de aplicaciones multimedia
Objetivos
· capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos y maquetadores en general en el uso de las tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia· conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia· distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto, vídeo, animación en 3d).
Contenidos
- 1. Bloque temático principal
- 1.1. Introducción al audiovisual interactivo.
- 1.2. Las tecnologías interactivas.
- 1.3. Introducción a flash.
- 1.4. La interfaz.
- 1.5. Formatos. Fla y. Swf.
- 1.6. Diseño gráfico con flash.
- 1.7. Máscaras.
- 1.8. Fotogramas clave.
- 1.9. Interpolaciones de movimiento.
- 1.10. Botones, movieclips y gráficos.
- 1.11. Producción multimedia.
- 1.12. Desarrollo de proyectos audiovisuales no lineales.
- 1.13. Programación con action script.
- 1.14. Programación simple de botones.
- 1.15. Texto dinámico.
- 1.16. Condicionales y condicionales anidados.
- 1.17. Diseño web.
- 1.18. Introducción al HTML.
- 1.19. Optimización y compresión del. Swf orientado a la web.
- 1.20. Protocolos http: // y ftp: //.
- 1.21. Dominios y servidores.
- 1.22. Organización de sitios web.
- 1.23. Posicionamiento web.
- 1.24. Guión de aplicaciones interactivas.
- 1.25. Fundamento del diseño de guiones interactivos.
- 1.26. Lenguaje y estructura del guión interactivo.
- 1.27. Herramientas multimedia.
- 1.28. Tratamiento del sonido digital para interactivos.
- 1.29. Tratamiento de la imagen digital para interactivos.
- 1.30. Flv: Tratamiento del vídeo digital por interactivos.