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Infoarquitectura 3d con 3ds max - nivel usuario

⏱ 40 horas

Objetivos

Manejar la interfaz de usuario y las herramientas de autodesk 3ds max, a partir de la&nbsp: Adquisición de los conocimientos básicos de mode lado, iluminación, texturizado y&nbsp: Render, así como el manejo de las herramientas de photoshop para la creación de&nbsp: Texturas, tratando las imágenes finales desde la etapa de render de una escena&nbsp: Tridimensional.

Contenidos

  • 1. Bloque temático principal
  • 1.1. Interfaz y áreas de trabajo en 3ds max.
  • 1.2. 1 introducción.
  • 1.3. 2 interfaz de usuario.
  • 1.4. 3 configuración de la interfaz. Menús.
  • 1.5. 4 zoom y cursores. Navegación.
  • 1.6. 5 sistemas de unidades.
  • 1.7. 6 creación de entidades 2d y 3d.
  • 1.8. 7 herramientas de selección. Copias y referencias.
  • 1.9. 8 ayudas al dibujo.
  • 1.10. Mode la do con 3d max.
  • 1.11. 1 modificadores para formas 2d.
  • 1.12. 2 convertir splines a 3d.
  • 1.13. 3 modificadores de deformación.
  • 1.14. 4 modificadores para entidades 3d.
  • 1.15. 5 mode lado de objetos por composición.
  • 1.16. Iluminación de escenas.
  • 1.17. 1 teoría de iluminación.
  • 1.18. 2 tipos de luces.
  • 1.19. 3 control de luces. Tipos de sombras.
  • 1.20. 4 iluminación con mental ray.
  • 1.21. Texturizado de escenas. Materiales y mapeado.
  • 1.22. 1 editor de materiales.
  • 1.23. 2 materiales mental ray. Parámetros de configuración.
  • 1.24. 3 mapas procedurales.
  • 1.25. 4 aplicación de mapas.
  • 1.26. 5 photoshop básico para creación de texturas.
  • 1.27. 6 coordenadas de mapeado y modificadores.
  • 1.28. Cámaras y render.
  • 1.29. 1 cámaras.
  • 1.30. 2 render y render elements.
  • 1.31. 3 postproducción.