IFCT159PO
Informática y comunicaciones ESPECIALIDADES SEPE TODO ONLINE
Infoarquitectura 3d con 3ds max - nivel usuario
Objetivos
Manejar la interfaz de usuario y las herramientas de autodesk 3ds max, a partir de la : Adquisición de los conocimientos básicos de mode lado, iluminación, texturizado y : Render, así como el manejo de las herramientas de photoshop para la creación de : Texturas, tratando las imágenes finales desde la etapa de render de una escena : Tridimensional.
Contenidos
- 1. Bloque temático principal
- 1.1. Interfaz y áreas de trabajo en 3ds max.
- 1.2. 1 introducción.
- 1.3. 2 interfaz de usuario.
- 1.4. 3 configuración de la interfaz. Menús.
- 1.5. 4 zoom y cursores. Navegación.
- 1.6. 5 sistemas de unidades.
- 1.7. 6 creación de entidades 2d y 3d.
- 1.8. 7 herramientas de selección. Copias y referencias.
- 1.9. 8 ayudas al dibujo.
- 1.10. Mode la do con 3d max.
- 1.11. 1 modificadores para formas 2d.
- 1.12. 2 convertir splines a 3d.
- 1.13. 3 modificadores de deformación.
- 1.14. 4 modificadores para entidades 3d.
- 1.15. 5 mode lado de objetos por composición.
- 1.16. Iluminación de escenas.
- 1.17. 1 teoría de iluminación.
- 1.18. 2 tipos de luces.
- 1.19. 3 control de luces. Tipos de sombras.
- 1.20. 4 iluminación con mental ray.
- 1.21. Texturizado de escenas. Materiales y mapeado.
- 1.22. 1 editor de materiales.
- 1.23. 2 materiales mental ray. Parámetros de configuración.
- 1.24. 3 mapas procedurales.
- 1.25. 4 aplicación de mapas.
- 1.26. 5 photoshop básico para creación de texturas.
- 1.27. 6 coordenadas de mapeado y modificadores.
- 1.28. Cámaras y render.
- 1.29. 1 cámaras.
- 1.30. 2 render y render elements.
- 1.31. 3 postproducción.