BIG-DIG-028
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Gamificación terapéutica y videojuegos para rehabilitación
Objetivos
Dirigido a: Terapia ocupacional, fisioterapia OBJETIVO GENERAL: - Usar la gamificación en rehabilitación. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: - Diseñar juegos terapéuticos. - Mejorar la adherencia. - Medir resultados.
Contenidos
- MÓDULO 1 (5h) – Gamificación
- MÓDULO 2 (5h) – Exergames
- MÓDULO 3 (5h) – Evaluación